dimanche 16 septembre 2012

Krakaje : la fin d'une quête !



J'ai enfin réussi à mettre la main sur des Humvees antichars (lanceurs TOW) au 1/64 pour fournir un peu de punch à mon infanterie occidentale (US/UK).

At last, I now own some TOW Humvee in 1/64 scale. Achievement "Humvee lover" unlocked !
 

6 TOW et 2 cargo


Un sticker "Ulu Elsomalien support US troops" quelqu'un?

 I really love humvees so stay tuned, a AAR featuring many HMMWV will follow.



Tactical Strike, c'est vraiment du très beau matos, dommage qu'il coûte un bras sur Ebay


Et un confrère blogueur (et amateur de Battlefield Evolution, c'est vous dire si c'est quelqu'un de bien !) m'a ramené d'autres joujoux de Russie !

A fellow blogger (link above) bought some russian diecast toys (alas, paypal isn't fully functionnal there so I can't buy all the toys I want from TECHNOPARK & AUTOTIME) during his last trip to Russia.

La boite dit 1/43 mais ce camion est bien au 1/56 !
Des camions militaires (ma nouvelle quête : mettre la main sur plus de ces bijoux !) 2 UAZ hunter (pompier et militaire) et des voitures civiles russes plus une de police et une des secours.

Military trucks, civilians cars... Fear the mighty URAL and UAZ !


Les camions font une véritable "sons & lumières" lorsqu'on appuie sur le bouton !
Je connais des Krazykhistanais qui vont avoir un beau Noël !

Seems that some Krazykhistanians people will have a merry Christmas !

Mon bienfaiteur qui a souhaité rester anonyme
 Merci encore Kéro !


mercredi 12 septembre 2012

Zombicide ARE here !

2 boites du jeu, 2 sets Abominations (un est ouvert et étalé devant), 2 T shirts et 2 sérigraphies

Mes DEUX exemplaires de Zombicide sont arrivés (sans frais supplémentaires) !

My 2 Zombicide copies arrived yesterday.

Déploiement pour mission 1
 Du très beau matériel, ayant déjà lu les règles en preview, aucun mal à se mettre dans le jeu même si j'ai dû passé par le forum BGG pour une petite question (le bruit généré par les survivants lorsqu'ils "respirent" (sic) est représenté par la figurine elle-même).

Nice miniatures, tiles & counters and as I already pre-read the rules, easy to play (had a question answered about "noise" on BGG forum though).

C'est mal parti pour les survivants !
Je vais lancer un série de démo Zombicide auprès des coupaings et si vous êtes aussi dans le coin, laissez moi un message.

mercredi 8 août 2012

War Over Krazykhistan : DAY 1 résolution

La baisse de l'influence ennemie (due à la "bonne nouvelle") s'est accompagnée d'une autre bonne nouvelle : un insurgé s'est rendu aux troupes US et a livré des informations concernant une route fréquemment empruntée par l'ennemi au milieu du champ de puits de pétrole en SL11 (+2 EI).

The "good news" was twice as good as I could have hoped : an enemy deserter came to Desert Eagle FOB and delivered some intel about a "insurgent trail" in oilfields (EI+2 in SL11).


De plus, la FOB Desert Eagle en construction a été assailli par les insurgés. 

Plus, the FOB was assaulted during construction phase.


Les cellules fedayeens entrent par la gauche et la droite tandis que les technicals arriveront par la route.
3 technicals + 20 insurgents come from the road, 15 fedayeens (+3 local militia reinforcements) come from both sides.


Les couverts ne manquent pas sur l'aile droite des insurgés.
Many covers on ther way.


Le barrage routier semble le point faible du périmètre défensif.

28 hommes en 7 équipes de 4 comprenant chacune 1 leader, 1 fusilier, 1 mitrailleur et un grenadier.
28 Marines in 7 fireteams of 4 with a leader, a rifleman, a support gunner and a grenadier each.


La 1ère section doit empêcher quiconque de pénétrer dans la FOB et protéger les containers.


Fusillade mortelle sur le flanc gauche des fedayeens

Le groupe de fedayeen (1 leader, 1 sniper, 1 RPG, 2 fedayeens et 3 miliciens) se poste dans les dunes et attaque le flanc droit des américains (ceux sur le rempart et ceux sur le checkpoint routier).

First group of fedayeens try to sneak into the dunes but attract fire from 2 fireteams (1 on the Hesco fortification & 1 on the road).







Le résultat est sanglant, l'équipe sur le rempart est mise hors combat ainsi que le grenadier de l'équipe sur la route mais aucun fedayeen ne réchappe à l'échange de coups de feu (2 morts, 5 hors de combat, 1 sonné).

Bloody gunfight ensues. All the Marines on the Hesco and one on the road checkpoint go out of fight but fedayeens got the worse results (2 obviously dead, 1 stunned and 5 out of fight).



Les américains décident de se mettre à l'abri avec leurs blessés et d'envoyer des renforts tenir le flanc gauche. Les Krazykhistanais continuent d'avancer à couvert sur leur flanc droit.

Marines run to bring their casualties to the back and reinforce the left flank, where the main force is awaited.


La construction de la FOB continue malgré la bataille.
Construction work shall not stop at any cost.



Les technicals tentent le tout pour le tout mais le premier (renversé au niveau du checkpoint) est transformé en passoire avant d'atteindre son objectif (6 morts et 1 hors de combat). Malgré le feu nourri, quelques courageux Krazykhistanais parviennent au pied du rempart (le joueur américain a lancé un fumigène pour gêner la manœuvre de l'ennemi approchant). Mais que comptent-ils faire ?

A technical drives full speed towards the main entrance but everyone aboard is hit (6 dead & 1 out of fight) and the vehicle is wrecked. Fedayeens have more luck and despite some casualties, reach the Hesco barriers.



Les pertes s'accumulent vite pour les Krazykhistanais qui tiennent bon, convaincus que la victoire est à portée de doigt. Les américains encaissent aussi des pertes (2 grenadiers morts, 2 blessés et un sonné).

Krazykhistanis suffer many losses but are in good way to overrun the defenders who has 2 KIA & 2 MIA from returning fire.





Et ce fameux doigt est posé sur le détonateur, éventrant le rempart !

They set some explosives on the hesco and it goes BOOM !



La "porte ouverte" presse les Krazykhistanais à monter à l'assaut avant que leurs forces ne s'épuisent. Les américains commencent à paniquer et se replient vers ligne de tranchée.

Nothing stand anymore between the Krazykhistanis willing to expel the occidental invaders and the panicked US troops who begin to fall back to the second line of defence.



Le périmètre n'est plus tenable, les containers lâchés à la va-vite par les Chinooks obstruent les lignes de tir, tout semble perdu à la porte nord de la FOB Desert Eagle.

North Gate of FOB Desert Eagle is going to fall into Krazykhistanis hands and the trenches have no clear line of sight because of the containers the  Chinooks dropped hastily into the perimeter.


Mais un grenadier, ivre de vengeance, se lève dans la tourmente, réussit à armer son lance-grenades M203 dans un mouvement rapide et à faire feu sur l'attroupement de l'autre côté de la route. Frôlant la perfection, son tir tombe un peu trop court et explose le technical.

All (actually none but I love drama) flee but a grenadier stood up and tried to avenge his fallen comrades (the 2 KIA were both grenadiers) and aimed for the Krazykhistanis bunched near the main entrance (and the "explosive made" entrance). Near perfection, he missed his intended target and hit the technical instead.




Par chance, le souffle tue net 2 Krazkhistanais et en met 2 de plus hors combat : c'est le point de rupture pour les fedayeens. Emportant un maximum de leurs blessés, ils s'évanouissent dans le sable du désert. Les américains, trop heureux d'échapper à un corps à corps incertain, les laisse filer et s'affairent à reconstruire leur fortification.


But his luck got back promptly when the explosion killed 2 and put 2 more out of fight, reversing the balance of the battle. Krazykhistanis started to doubt and decided to retreat with as much as possible of their wounded. US troops were too happy to avoid close combat in their own perimeter to launch any counter-attack.


Résultats attaque FOB Desert Eagle :
-insurgés : 13 morts (dont 11 corps laissés sur le champ de bataille), 12 blessées (dont 6 laissés sur le champ de bataille puis capturés)
-US : 2 morts, 3 blessés graves, 3 blessés légers
Au final, l'EI du secteur SJ12 baisse de 46 (EI minimum -30)


Results of the battle in SJ12 :
-Krazykhistanis : 13 KIA (11 Body Not Recovered), 12 WIA (6 BNR were captured)
-US : 2 KIA, 6 WIA (3 heavy and 3 light wounded)
EI of the sector lowers of 46 (minimal EI is -30)

De son côté, la TF King Fish ne s'en sort pas aussi bien.
Résultat de l'attaque de la FOB King Fish par l'équipe du lance-roquettes : 
-victimes civiles : 1 blessé léger, 4 graves et 2 morts
-victimes UK : 3 blessés légers, 3 graves et 1 mort 
Au final, l'EI du secteur SM14 monte de 18. 


Meanwhile, TF King Fish is having a bad time.
Results of the artillery harassment in SM14 : 
-Krazykhistanis civilians : 2KIA and 5 WIA
-UK : 1 KIA and 6 WIA (3 heavy and 3 light wounded)
EI of the sector increase of 18 (maximal EI is +30)

Récapitulatif des changements de l'EI dans la province d'Abdelfattàh
Summary of EI changes in Abdelfattàh district

TOTAL = 265
11
12
13
14
15
16
SI
6
7
7
5
10
3
SJ
14
-30
6
-2
8
3
SK
11
2
9
5
14
9
SL
16
0
5
7
21
10
SM
11
16
1
20
10
7
SN
12
14
4
4
13
7

Constructions, entretien et autres actions :
FOB Desert Eagle (42 SP disponibles) : 
-entretien des unités (4SP)
-périmètre défensif basique (10SP) terminé : augmente la résistance de la FOB
-poste de premiers secours (5SP) terminé : accorde un bonus au Recovery Roll
-position d'artillerie standard (10SP) terminé : permet à l'artillerie de soutenir les troupes déployées et de tirer directement sur les assaillants de la FOB
-centre de contrôle de drones (10SP) terminé : permet d'utiliser des drones de reconnaissance et d'attaque
Il me reste 3SP qui sont perdus (pas encore de quoi les stocker).  
FOB King Fish (29 SP disponibles)
-entretien des unités (4SP)
-périmètre défensif basique (10SP) terminé
-poste de premiers secours (5SP) terminé
-position d'artillerie standard (10SP) terminé
Il ne reste rien, le chantier du pont (l'action civique) ne commencera que demain, faute de ressources suffisantes.


Construction, maintenance and other actions :
FOB Desert Eagle (42 SP available) : 
-units maitnenance (4SP)
-basic defensive perimeter (10SP) finished : increase Total Resistance of the FOB
-first aid post (5SP) finished : bonus to Recovery Roll
-standard artillery firing position (10SP) finished : allows artillery units to fire indirect and direct fire
-drone control center(10SP) finished : allows UAV and recon drones to be deployed from the FOB
The 3 unused SP are lost.  
FOB King Fish (29 SP available)
-units maitnenance (4SP)
-basic defensive perimeter (10SP) finished : increase Total Resistance of the FOB
-first aid post (5SP) finished : bonus to Recovery Roll
-standard artillery firing position (10SP) finished : allows artillery units to fire indirect and direct fire
Not enough SP to accomplish the "Civic action" (to build a bridge), so it will wait until the next supply arrival.

Commentaires, questions et critiques sont les bienvenus.

C&C are welcome

dimanche 5 août 2012

War Over Krazykhistan : DAY 1 planning

Les Task Forces Desert Eagle et King Fish sont arrivées dans la province d'Abdelfattàh. Et alors que les FOB ne sont même pas entamée, les affaires commencent !

J'ai lancé 8D6 (1 par 50 points d'EI) pour voir quels événements surviendrait aujourd'hui :
-3 événements mineurs : une "bonne nouvelle", un "raid contre un avant poste allié" et un "test de mes défenses"
-1 événement majeur : une "action civique"
La bonne nouvelle, c'est qu'un leader terroriste krazykhistanais a été capturé dans la province voisine de Nerru par la TF Black Turtle, portant un coup dur à l'influence ennemie dans la ZO d'Abdelfattàh (-1D6 par secteur).

First day in the AO and I rolled 8D6 for events (FNG Ops p.15). I got :
-3 minors event : "good news" (reducing EI in each sector of my AO), "outpast attacked" (artillery harassment from SM15 on UK positions in SM14) and "base probed" (US construction site in SJ12 attacked by nearby forces in SJ12 & SK11)
-1 major event : "civic action" (TF King Fish had to build a bridge over the river in SM14)

On passe donc de ceci

We go from that

TOTAL = 400
11
12
13
14
15
16
SI
9
8
11
9
11
9
SJ
20
15
11
4
12
7
SK
13
8
10
6
15
12
SL
16
5
8
12
22
13
SM
15
17
3
7
11
12
SN
14
15
6
8
14
12


à cela (le secteur en bleu foncé représentant un secteur soutenant les forces alliées)

to that (dark blue sector is pro-occidental)

TOTAL = 284
11
12
13
14
15
16
SI
6
7
7
5
10
3
SJ
14
9
6
-2
8
3
SK
11
2
9
5
14
9
SL
14
0
5
7
21
10
SM
11
16
1
2
10
7
SN
12
14
4
4
13
7



Le "raid contre un avant poste allié" signifie que les troupes britanniques à peine débarquées dans le village en SM14 seront pris sous le feu de la batterie insurgée située en SM15.
Le "test de mes défenses" signifie que les foces en SJ12 et SK11 convergeront vers le site de construction de la FOD Desert Eagle pour empêcher les américains de s'installer dans ce secteur.
Enfin, "l'action civique" sera la construction d'un pont en SM14 pour permettre le déploiement par voie terrestre dans la partie orientale de la province d'Abdelfattaàh (aucun pont ne franchit le fleuve à l'heure actuelle, les Krazykhistanais utilise soit des gués dangereux soit de frêles embarcations) en attendant la possibilité d'utiliser des hélicoptères (quand la province sera considérée comme vidée de menace anti aérienne, principalement le Tunguska en SL15)

En parallèle, une partie des troupes et les ingénieurs s'activeront pour ériger le périmètre de chaque FOB.

Meaniwhile, engineers and infantry platoons will build the main structures of the future FOBs.

mercredi 1 août 2012

FNG Ops mod : War over Krazykhistan (part 3)

Les services de renseignements ont établi une carte de la province d'Abdelfattàh montrant l'influence des terroristes et la présence supposée de leurs forces :




TOTAL = 400
11
12
13
14
15
16
SI
9
8
11
9
11
9
SJ
20
15
11
4
12
7
SK
13
8
10
6
15
12
SL
16
5
8
12
22
13
SM
15
17
3
7
11
12
SN
14
15
6
8
14
12

J'ai lancé 4D6 pour les montagnes et les déserts, 3D6 pour les villages et la vallée de Nadji et 2D6 pour les villes et l'autoroute Izma; pour un total de 400 points d'Influence ennemie (nombre 2 fois plus élevé qu'un début "standard" de campagne FNG Ops mais j'ai deux contingents/FOB dans la Zone d'Opération). Je n'ai pas voulu lancer les dés pour définir l'EA (Enemy Activity) donc

Bleu = secteur neutre = EA 2
Vert = quelques troubles mais les terroristes font profil bas = EA 3
Orange = les terroristes possèdent une majorité de partisans = EA 4
Rouge = bastion ennemi, les terroristes contrôlent totalement le secteur = EA 5

Enemy Influence (FNG Ops p.2)
Roll 1D6 to 6D6 (depends on timeline and what type of sector it is) to find enemy influence in each sector (the lowest the EI is, the best the sector is under control). I rolled 4D6 for unhabited sectors (desert & mountains), 3D6 for villages and green zones and 2D6 for towns and sectors through which Izma passed (for a grand total of 400 EI points, twice the usual starting number in FNG Ops but as I have two Task Forces). I didn't roll the Enemy Activity level for each sector so I assume that

Blue = neutral sector = EA 2
Green = some troubles but terrorists stay hidden = EA 3
Orange = terrorists are supported = EA 4
Red = enemy stronghold, sector under their control = EA 5

Forces ennemies estimées : 

Un lancer (2D6 sur le tableau de génération de troupes ennemies)  par tranche de 50 pts d'EI (400 pts d'EI donc 8 lancers)


Résultat
War over Krazykhistan (données différentes de FNG Ops)
2
Milice locale 30 hommes
3
Cellule insurgée 15 hommes
4
Groupe insurgée 40 hommes
5
Artillerie insurgée lancez un dé :
1-4 3xmortiers et 15 hommes,
5-6 1 lance-roquettes, 1xTechnical et 10 hommes
6
Chef tribal et garde rapprochée 16 hommes et 2xTechnical
7
Cellule fedayeen 15 hommes
8
Groupe fedayeen 40 hommes
9
Artillerie fedayeen lancez un dé :
1-2 3xmortiers et 15 hommes,
3-5 2xlance-roquettes, 2xTechnical et 20 hommes,
6 2xcanon de 105mm et 30 hommes
10
Véhicules légers 3xTechnical et 20 hommes
11
Blindés lancez un dé :
1-4 1xT-72,
5 1xT-80,
6 2xT-72
12
Leader et garde rapprochée 21 hommes, 3xTechnical et 1xTunguska

-Artillerie insurgée  (SM15) 1 lance-roquettes, 1xTechnical et 10 hommes
-Artillerie insurgée  (SN11) 1 lance-roquettes, 1xTechnical et 10 hommes
-Chef tribal et garde rapprochée (SK15) 16 hommes et 2xTechnical
-Cellule fedayeen (SK11) 15 hommes
-Cellule fedayeen (SN11) 15 hommes
-Groupe fedayeen (SJ15) 40 hommes
-Véhicules légers (SJ12) 3xTechnical et 20 hommes
-Leader et garde rapprochée (SJ12) 21 hommes, 3xTechnical et 1xTunguska

Plotting the enemy (FNG OPS p.15)
Roll 2D6 for each 50pts of EI in the AO (400 in mine so 8 rolls) and consult generation table. 

It gave me :
-two 122mm rockets teams with their transport (SM15 & SN11)
-tribal leader, bodyguards and transports (SK15)
-two fedayeens cells (SK11 & SN 11)
-a large group of fedayeen (SJ15)
-some light vehicles (SJ12)
-leader, bodyguards, transports and AA tank (SJ12)


Puis-je avoir votre attention s'il vous plaît ?


Je rassemblerai ma "traduction/modification" sous la forme d'un fichier pdf que je mettrai à disposition gracieusement à la fin du "démarrage" de ma campagne.

All my "modification" work will be freely available in a pdf document by the end of the "starting phase" of my campaign.

lundi 30 juillet 2012

FNG Ops mod : War over Krazykhistan (part 2)

Pour sécuriser/pacifier la province d'Abdelfattàh, deux contingents sont déployés :

l'un américain (Task Force Desert Eagle),



Formation
Effectifs
Fonctions (dotations)
Section de commandement
8
( Humvee de commandement)
1ère section
28
(3 camions)
2ème section
22
(2 camions)
3ème section
22
(2 camions)
Compagnie d'infanterie américaine
80


2 canons 105mm
14
Soutien d'artillerie
Ingénieurs
17
Construction/réparation 
 (2 bulldozers)
Agents du renseignement
5
Renseignement/assassinat/kidnapping
Équipe d'action civique
6
Construction
Unités rattachées
42


l'autre britannique (Task Force King Fish).


Formation
Effectifs
Fonctions (dotations)
Section de commandement
8
(Land Rover de commandement)
1ère section
30
(3 camions)
2ème section
21
(2 camions)
3ème section
19
(2 camions)
Compagnie d'infanterie britannique
78


2 canons 105mm
14
Soutien d'artillerie
Ingénieurs
19
Construction/réparation 
 (2 bulldozers)
Ingénieurs
16
Construction/réparation 
 (2 bulldozers)
Unité de guerre psychologique
8
Propagande et désinformation
Unités rattachées
57


La formule de création de compagnie d'infanterie est la suivante :
-3 section de combat de 4D6+10 hommes (minimum 18 hommes)
-1 section de commandement (8 hommes)
À laquelle s'ajoute 1D6 unités rattachées. Notez que je n'ai pas donné de mortier ni de M-60 aux sections de combat (qui de toutes façons restent la plupart du temps pour défendre le périmètre) mais plutôt un camion pour chaque tranche de 10 hommes environ.

Determining starting forces (see FNG Ops p.4 but instead of giving each platoon mortar & M-60, I gave them trucks)


La localisation des FOB (Forward Operating Base est plus approprié que Fire Support Base qui est un terme propre à la guerre du Vietnam) a un impact sur les ressources (Supply Points), les informations qu'elle peut obtenir (Intel) ainsi que sur sa défense (Ground Attack Resistace, Artillery Base Resistance,..) : 
- FOB Desert Eagle (SJ12) sur un axe routier majeur (+1D6+2 Supply Points par jour mais -1 GAR)
- FOB King Fish (SM14) dans un village et au bord du fleuve (+1SP par jour et 1 jet d'Intel par semaine)

Locating the FSB (but FOB is more accurate for a middle east modern conflict, see FNG Ops p.5)
- Desert Eagle FOB is on a major highway (+1D6+2SP/day but -1 GAR)
- King Fish FOB is backed by a river and in a village (+1SP/day and 1 Intel roll/week)